सरकार ने ऑनलाइन गेमिंग नियमों में प्रमुख संशोधन किए: ये हैं बदलाव


सरकार ऑनलाइन गेमिंग में स्व-नियमन की अनुमति देगी।

इलेक्ट्रॉनिक्स और आईटी मंत्रालय (MeitY) ने गुरुवार को ऑनलाइन गेमिंग के लिए नए नियम जारी किए जो सट्टेबाजी और दांव लगाने वाले किसी भी खेल को प्रतिबंधित करते हैं, और कई स्व-नियामक संगठनों (SROs) के एक ढांचे को शामिल करते हैं।

आईटी राज्य मंत्री राजीव चंद्रशेखर ने संवाददाताओं से कहा, “जिस क्षण ऑनलाइन गेमिंग में खेल की मूल सामग्री की परवाह किए बिना सट्टेबाजी और दांव लगाना शामिल हो जाता है, तो यह इन नए नियमों के साथ संघर्ष में आ जाता है।”

“हम एक ऐसे ढांचे के साथ काम कर रहे हैं जो सभी ऑनलाइन गेमिंग के लिए एक एसआरओ द्वारा अनुमेय या नहीं के रूप में निर्धारित करने की अनुमति देता है, और कई एसआरओ होंगे,” श्री चंद्रशेखर ने कहा।

एक समाचार विज्ञप्ति के अनुसार, इन संशोधनों का उद्देश्य ऑनलाइन गेम और सरकारी व्यवसाय से संबंधित नकली या भ्रामक जानकारी के संबंध में ऑनलाइन गेमिंग और सोशल मीडिया बिचौलियों द्वारा अधिक से अधिक परिश्रम को लागू करना है।

एक संवाददाता सम्मेलन में नए नियमों के बारे में विस्तार से बताते हुए, केंद्रीय मंत्री ने कहा, “यह प्रधानमंत्री नरेंद्र मोदी का दृष्टिकोण और लक्ष्य है कि युवा भारतीयों को स्टार्टअप बनाने और दुनिया के लिए कुछ नया करने का हर संभव अवसर मिले। ऑनलाइन गेमिंग निश्चित रूप से भारत के लिए एक बड़ा अवसर है।” और युवा भारतीय। हम भारतीय ऑनलाइन गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र को बहु-अरब डॉलर के उद्योग में विस्तारित और विकसित होते हुए देखते हैं और 2025-26 तक भारत के एक ट्रिलियन डॉलर की डिजिटल अर्थव्यवस्था के लक्ष्य के लिए एक महत्वपूर्ण उत्प्रेरक के रूप में देखते हैं, जिसमें ऑनलाइन सट्टेबाजी और सट्टेबाजी पर बहुत स्पष्ट प्रतिबंध हैं।”

यहां वे संशोधन हैं जिन्हें कई हितधारकों के साथ व्यापक विचार-विमर्श के बाद तैयार किया गया है:

1: जैसा संशोधित नियमों के अनुसारबिचौलियों की ओर से यह अनिवार्य कर दिया गया है कि वे ऐसे किसी भी ऑनलाइन गेम को होस्ट, प्रकाशित, या साझा न करने के लिए उचित प्रयास करें, जो उपयोगकर्ता को नुकसान पहुंचा सकता है या जिसे किसी ऑनलाइन गेमिंग द्वारा अनुमेय ऑनलाइन गेम के रूप में सत्यापित नहीं किया गया है- केंद्र सरकार द्वारा नामित नियामक निकाय या निकाय।

2: नियम यह भी सुनिश्चित करेंगे कि ऑनलाइन गेम या वे साइट्स जिनमें दांव लगाना शामिल है, पूरी तरह से प्रतिबंधित कर दिया जाएगा, जिसमें कोई भी विज्ञापन या किसी भी प्रकार की उपस्थिति शामिल है।

3: केंद्र सरकार द्वारा नामित एक ऑनलाइन गेमिंग स्व-नियामक निकाय या निकाय (एसआरओ) यह निर्धारित करेगा कि वास्तविक धन के खेल की अनुमति है या नहीं।

4: स्व-नियामक निकाय के पास पूछताछ करने और खुद को संतुष्ट करने का अधिकार होगा कि ऑनलाइन गेम में किसी भी परिणाम पर दांव लगाना शामिल नहीं है, कि ऑनलाइन गेमिंग मध्यस्थ और गेम नियमों का अनुपालन करता है, प्रवेश करने के लिए सक्षम होने के लिए कानून के तहत आवश्यकताएं एक अनुबंध में (वर्तमान में 18 वर्ष), और स्व-नियामक निकाय द्वारा उपयोगकर्ता के नुकसान के खिलाफ सुरक्षा उपायों के बारे में बनाया गया एक ढांचा, जिसमें मनोवैज्ञानिक नुकसान, माता-पिता के नियंत्रण के माध्यम से सुरक्षा के उपाय, आयु-रेटिंग तंत्र और उपयोगकर्ताओं को जोखिम से बचाने के उपाय शामिल हैं। जुआ खेलने की लत का।

5: कई एसआरओ होंगे, और इन एसआरओ में सभी हितधारकों की भागीदारी होगी, जिसमें उद्योग शामिल है लेकिन यह सीमित नहीं है।

6: मध्यस्थ को यह भी सुनिश्चित करना होगा कि कोई भी विज्ञापन, सरोगेट विज्ञापन, या ऑनलाइन गेम का प्रचार जो एक अनुमत ऑनलाइन गेम नहीं है, उसके प्लेटफॉर्म पर होस्ट नहीं किया गया है।

7: अनुमेयता इस सरल सिद्धांत द्वारा निर्धारित की जाएगी कि दांव लगाना शामिल है या नहीं, और “यदि दांव लगाना शामिल है, तो एसआरओ यह कहने की स्थिति में होगा कि उन ऑनलाइन खेलों की अनुमति नहीं है।”

8: स्व-नियामक निकाय द्वारा उपयोगकर्ता हानि के खिलाफ सुरक्षा उपायों के संबंध में एक रूपरेखा तैयार की जाएगी।



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