'ड्राइव एन उबर': पूर्व सोनी बॉस क्रिस डीरिंग की नौकरी से निकाले गए कर्मचारियों के लिए सलाह
यूरोप में सोनी के कंप्यूटर एंटरटेनमेंट डिवीज़न के भूतपूर्व अध्यक्ष क्रिस डीरिंग ने हाल ही में अपनी नौकरी खो चुके गेम डेवलपर्स के लिए कुछ सीधी सलाह दी है। पॉडकास्ट में, श्री डीरिंग ने सुझाव दिया कि नौकरी से निकाले गए डेवलपर्स को आराम करने और मौज-मस्ती करने के लिए एक साल की छुट्टी लेने पर विचार करना चाहिए, शायद समुद्र तट पर समय बिताना चाहिए, या उबर के लिए ड्राइविंग जैसे वैकल्पिक आय स्रोतों की तलाश करनी चाहिए, जब तक कि नौकरी बाजार में सुधार न हो जाए और नए अवसर सामने न आ जाएं। भाग्य रिपोर्ट.
''आपको कुछ समय बिताना होगा, यह पता लगाना होगा कि इससे कैसे पार पाया जाए, उबर या कोई और वाहन चलाना होगा। रहने के लिए कोई सस्ता स्थान ढूँढ़ें और एक साल के लिए समुद्र तट पर जाएँ,'' उन्होंने कहा मेरा परफेक्ट कंसोल पॉडकास्ट.
श्री डियरिंग, जिन्होंने 1995 से 2005 तक सोनी के यूरोपीय प्लेस्टेशन डिवीजन का नेतृत्व किया था, ने गेमिंग उद्योग में छंटनी की वर्तमान लहर और COVID-19 महामारी के बीच एक तीखी तुलना की, जिसका अर्थ था कि नौकरी का नुकसान एक अपरिहार्य और व्यापक घटना है।
फरवरी में, कंपनी ने एक महत्वपूर्ण पुनर्गठन की घोषणा की, जिसमें गेमिंग बाजार में गिरावट का हवाला देते हुए दुनिया भर में लगभग 900 कर्मचारियों की छंटनी और प्लेस्टेशन स्टूडियो के लंदन स्थान को बंद करना शामिल था। उस समय, सोनी के तत्कालीन सीईओ जिम रयान ने कहा कि लागत में कटौती का उपाय “हमारे संसाधनों को सुव्यवस्थित करना” था।
हालांकि, श्री डीरिंग ने इस विचार को खारिज कर दिया कि छंटनी केवल कॉर्पोरेट लालच और लाभ के उद्देश्यों से प्रेरित थी। ''मुझे नहीं लगता कि यह कहना उचित है कि छंटनी के परिणामस्वरूप लालच हुआ है। मैंने हमेशा कर्मचारियों को जोड़ने की गति को कम करने की कोशिश की क्योंकि मुझे हमेशा पता था कि एक चक्र होगा। यदि पिछले गेम पर उपभोक्ताओं से पैसा नहीं आ रहा है, तो अगले गेम के लिए पैसे खर्च करना उचित नहीं होगा,'' उन्होंने कहा।
हालांकि, ग्रेट ब्रिटेन के स्वतंत्र श्रमिक संघ (आईडब्ल्यूजीबी) के खेल प्रभाग ने उनकी टिप्पणियों से दृढ़ता से असहमति जताई और श्रमिकों के अधिकारों और हितों की रक्षा के लिए सामूहिक कार्रवाई और संघीकरण की आवश्यकता पर प्रकाश डाला।
''एक मजबूत यूनियन के साथ, हम वह पा सकते हैं जिसके हम हकदार हैं – कार्य-जीवन संतुलन और नौकरी की सुरक्षा। इसके बिना, हमारे पास “उन्हें केक खाने दो” वाली स्थिति रह जाती है,'' एक ट्वीट में कहा गया। IWGB गेम वर्कर्स पढ़ना।
22000 गेम डेवलपर्स को नौकरी से निकाल दिया गया है। क्रिस डीरिंग का जवाब: “समुद्र तट पर जाओ, उबर चलाओ।”
एक मजबूत यूनियन के साथ, हम वह पा सकते हैं जिसके हम हकदार हैं – कार्य-जीवन संतुलन और नौकरी की सुरक्षा।
इसके बिना, हमारे पास “उन्हें केक खाने दो” वाला रास्ता बचता है।
आज ही हमारे संघ में शामिल हों: https://t.co/Xm08SjCMBIhttps://t.co/bg43JbySrs
— IWGB गेम वर्कर्स (@IWGB_GW) 10 सितंबर, 2024
उल्लेखनीय रूप से, गेमिंग उद्योग ने विभिन्न कंपनियों में छंटनी और आकार घटाने की लहर का अनुभव किया है, जिसमें कई प्रमुख खिलाड़ियों ने इस वर्ष महत्वपूर्ण नौकरी में कटौती की घोषणा की है। सोनी के अलावा, माइक्रोसॉफ्ट और यूनिटी जैसी कंपनियों ने भी इस साल अपने स्टूडियो का आकार छोटा किया है, जिससे साल की शुरुआत में लगभग 4,000 नौकरियां चली गईं।